109-2協助蘭陽女中開設多元選修課程(高二)-使用者介面設計--許惠美老師
計畫年度:110年高教深耕計畫
分項計畫:計畫二 砥礪精進.改造加值
子計畫 :子計畫一 iProgram學習藍圖適性發展(2-1)
行動方案:行動方案一 自主學習自由選課(2-1-1)
執行措施:自主學習自由選課(2-1-1)
執行單位:註冊與課務組
活動日期:2021-02-23 ~ 2021-06-30
活動地點:蘭陽女中
主持人:賴宗福老師
參加人數: 教師:1人, 學生:19人, 其他:0人
活動目的
本活動目的主要是透過系列式課程,協助學生了解介面設計的原則,並且使用工具,製作出手機應用程式的介面與流程。學生透過此課程能夠了解介面設計的理論,並且具有實作的能力,亦可以將作品轉化成學習歷程檔案的一部分。
一、了解使用者設計的原則。
二、使用Adobe XD進行初階的設計。
三、設計出符合生活情境的網頁與手機介面。
四、系統性地呈現與整理所製作的專案作品。
活動流程
本課程共進行13週,每週進行2小時,活動設計以實作為主,理論為輔,採取任務導向式的學習方式,學生從選擇顏色、製作手機圖示、功能地圖設計進而製作完整的介面,在活動過程中請學生反思使用經驗,將功能性落實於手機應用程式介面設計上。
項次 |
授課日期 |
授課時間 |
單元/主題 |
1 |
第一週(2/26) |
(五) 6-7節課 |
課程介紹/案例分析 |
2 |
第二週(3/5) |
手機介面構思 |
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3 |
第三週(3/12) |
手機介面設計 |
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4 |
第四週(3/19) |
素材與元件製作 |
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5 |
第五週(3/26) |
素材與元件製作 |
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6 |
第六週(4/2) |
期中考(兒童節補假) |
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7 |
第七週(4/9) |
專案報告與上傳 |
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8 |
第八週(4/16) |
70屆運動會 |
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9 |
第九週(4/23) |
網站介面構思 |
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10 |
第十週(4/30) |
網站介面設計 |
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11 |
第十一(5/7) |
素材與元作製作 |
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12 |
第十二(5/14) |
期中考 |
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13 |
第十三(5/21) |
高二教育旅行 |
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14 |
第十四(5/28) |
疫情停課 |
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15 |
第十五(6/4) |
專案報告與上傳 |
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16 |
第十六(6/11) |
小組專案製作 |
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17 |
第十七(6/18) |
小組專案製作 |
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18 |
第十八(6/25) |
作品集製作 |
學生/老師獲益程度與執行成效
一、量化
(一)參與人數:19人
(二)其他相關數值:由於新冠肺炎疫情的影響,在疫情之前,上課模式為實體教學,每週上課人數為18人左右,同學上課均認真的參與並且完成作品。三級警戒之後,學校改採遠距教學,校方要求以非同步的教學模式,由教師預錄課程,上傳至教學平台,以方便有些學生因設備原因而無法同步學習。遠距教學之後,學生上課與作業繳交情形較難掌握,再加上學生為高二學生,升學壓力較大,因此多元課程的參與主要是採取鼓勵性質。原本學校要求學生填寫的學生學習單量表,無法轉發給學生填寫。
二、質化
活動目的達成度之自我分析,本次活動學生均有優秀的表現,以小組合作的方式,設計出不同的手機應用程式介面,並輔以簡報說明設計的理念,基本上達到本課程設定的目標,以下茲就學生的期中報告說明成果:
三、根據活動績效之自我檢討,研提爾後辦理之改善方向
本系列課程對於大部分學生來說具有其吸引力,特別是對於未來想往資訊與設計類發展的學生,以下說明活動績效的檢討,以供辦理相關活動的參考:
(一)透過Google Classroom課程平台,陳列教學內容、派發作業與收集學生的學習成果,方便學生能夠有便利的課程參與平台。
(二)在軟體使用上,儘可能採自由軟體與免費軟體的方式,避免學生因無法使用軟體,而造成之後無法編修作品的問題。
(三)以專案作品為目標,而非以技術教學為目標,作品完整度較高,可以視為學生學習歷程檔案上的作品之一。
(四)分享升學路徑,透過課程說明資訊與設計相關的工作,讓同學可以進行職涯規劃。