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110-1蘭陽女中微課程-3D創意模型製作及基礎電腦遊戲設計-呂卓勳老師

110-1蘭陽女中微課程-3D創意模型製作及基礎電腦遊戲設計-呂卓勳老師

計畫年度:110年高教深耕計畫

分項計畫:計畫二 砥礪精進.改造加值

子計畫 :子計畫一 iProgram學習藍圖適性發展(2-1)

行動方案:行動方案一 自主學習自由選課(2-1-1)

執行措施:自主學習自由選課(2-1-1)

執行單位:註冊與課務組

活動日期:2021-09-16 ~ 2021-11-04

活動地點:蘭陽女中

主持人:賴宗福

參加人數: 教師:1人, 學生:25人, 其他:0人

活動目的

本課程透過免費且容易學習的3D建模軟體Blender進行創意3D模型製作,讓同學學習基礎3D建模知識,進而瞭解3D數位媒體製作。之後透過業界主流免費Unity遊戲引擎,以簡單的2D遊戲設計進行,讓同學可以初步瞭解遊戲設計的概念與流程。本課程結合3D建模設計與遊戲設計,讓同學瞭解目前數位多媒體製作的重要概念,並且提升學習興趣,培養多媒體製作人才。

活動流程

本課程主要透過課堂說明進行,並且在課程中進行實作。下表為課程進度:

項次

授課日期

單元/主題

授課方式

1

第03週09/16

基本Blender 3D建模軟體教學

課堂說明與實作

2

第04週09/23

練習製作3D風車

課堂說明與實作

3

第05週09/30

練習對3D風車模型上色打光

課堂說明與實作

4

第08週10/21

基本Unity遊戲引擎教學

課堂說明與實作

5

第09週10/28

練習製作遊戲:轉盤算命遊戲

課堂說明與實作

6

第10週11/04

練習製作遊戲:貓咪忍者遊戲

課堂說明與實作

學生/老師獲益程度與執行成效

一、量化

(一)參與人數:25人

(二)學生學習評量表分數:

滿意度問題項目

平均值

你喜歡這課程主題嗎?

4.12

你覺得課程內容有趣嗎?

4.00

你喜歡課程上課方式嗎?

4.14

你對課程進度安排滿意嗎?

4.00

你在這課程的收穫程度?

4.08

總平均值

4.068

 

 

二、質化

(一)本活動/課程你的學習收穫

●透過這次的課程,學習到簡單的3D建模概念。

●運用軟體自己進行遊戲設計很有趣,雖然難度較高,但很有成就感。

●比以前學的3D軟體還要難,但是老師這次所使用的比較專業,功能性也比較多。

●電腦遊戲製作好難,但是也實際了解到遊戲的整個製作流程與步驟,希望能有更多的時間學習課程。

(二)本活動/課程的感想及意見

●老師的課程有難度,而且英文的控制功能鍵很多,覺得自己學習上還需要繼續加油。

●原來利用網路上的免費軟體,也可以自己簡單做遊戲。

●老師建議可以課後上網多看多學習,網路上很多免費的教學內容可以查閱。

●經由此次課程的學習,對遊戲的製作有所興趣,大學會希望學習更多相關的內容。

(三)根據活動績效之自我檢討,研提爾後辦理之改善方向

本課程發現學生基礎的資訊能力不一,需要先針對不同資訊能力的同學調整課程內容。另若可以增加上課時間,應可有多的時間幫助學生釐清觀念。

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