109-2選手訓練站成果報告
計畫年度:110年高教深耕計畫
分項計畫:計畫一 學院書院.雙軸教育
子計畫 :子計畫三 通識修業博智惟雅(1-3)
行動方案:行動方案二 三生講會思維深化(1-3-2)
執行措施:三生講會思維深化(1-3-2)
執行單位:圍棋發展中心
活動日期:2021-03-10 ~ 2021-05-12
活動地點:L113圍棋教室
主持人:林安迪主任、張哲豪老師
參加人數: 教師:1人, 學生:15人, 其他:0人
活動目的
(一)透過職業選手駐點指導,提昇我國圍棋競技水平。
(二)縮短城鄉圍棋資源差距,促使圍棋教育普及化。
活動流程
109-2學期授課日期
(週三晚上18:10~20:10)
3月份:3/10、3/17、3/24、3/31
4月份:4/7、4/14、4/28
5月份:5/12
學生/老師獲益程度與執行成效
「圍棋選手訓練站」聘請職業六段的張哲豪老師每週三至佛光大學駐點教學,吸引縣內各級學校的圍棋好手前來聽講,圍棋選手訓練站的教學內容多元,每次都提供不同的對局棋譜,有每週世界大賽的頂級對局,也有古代日本名人所留下來的棋譜,並且會定期的講解學生們下的棋,讓大家能瞭解自己哪方面有問題,從哪方面去改善較好,而今年比較特別的是由於疫情的關係,許多世界大賽有了線上對局,這些比賽的實戰,搭配AI熱潮,所以老師講解時也提供AI的想法及分析給大家參考,讓圍棋課程更加生動有趣。
一、圍棋學生授課心得
李同學:雖然這學期因為疫情的關係下,不得不終止課程,但短短的八堂課也讓我受益良多。哲豪老師上課會自戰解說自己的棋局或是一些近期的棋局,告訴我們有關最近流行的布局,尤其是AlphaGo已經流行一陣子的時候,開導了大部分對於圍棋的下法,其中我學習到很多不同以往的想法及知識,以前學棋時如果下出了書上寫的壞棋或是不好的棋,往往都會被老師教導要改正下法,但因AlphaGo的出現,使所有業餘以及職業選手都十分震驚,以前不被認可的棋,現在居然是由最強的電腦所下出來的,老師自己也表示對於電腦所下出的每一手棋,都很值得我們去研究和探討。不止是教學,老師也時常鼓勵大家在課堂上提出每個人的觀點,讓大家充分表達自己的想法,互相討論,整堂課氣氛和諧愉快。
二、數據成效
●圍棋人口扎根計畫─圍棋選手訓練站(n=15)
1.活動時間掌控良好(4.6)
|
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
12 |
1 |
2 |
0 |
0 |
百分比 |
81% |
6% |
13% |
0% |
0% |
2.活動內容符合個人預期(4.5)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
8 |
5 |
2 |
1 |
0 |
百分比 |
53% |
33% |
13% |
1% |
0% |
3.活動內容契合主題(4.6)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
10 |
5 |
0 |
0 |
0 |
百分比 |
66% |
34% |
0% |
0% |
0% |
4.圍棋教師整體表現(4.4)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
10 |
2 |
3 |
0 |
0 |
百分比 |
66% |
14% |
20% |
0% |
0% |
5.活動地點安排適當(4.9)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
14 |
1 |
0 |
0 |
0 |
百分比 |
93% |
7% |
0% |
0% |
0% |
6.活動時數間安排適當(4.1)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
9 |
1 |
3 |
2 |
0 |
百分比 |
60% |
7% |
20% |
13% |
0% |
7.對本次活動感到滿意(4.2)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
8 |
2 |
5 |
0 |
0 |
百分比 |
53% |
14% |
33% |
0% |
0% |
8.認為本次活動立意良好,值得持續推廣(4.8)
評估向度 |
5 (非常同意) |
4 (同意) |
3 (普通) |
2 (不同意) |
1 (非常不同意) |
人 數 |
13 |
1 |
1 |
0 |
0 |
百分比 |
86% |
7% |
7% |
0% |
0% |